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时间:2026-09-27 02:12:08 来源:网络整理 编辑:产品中心
长期以来,《生化危机》《寂静岭》等惊悚恐怖游戏常被认为纯粹是追求肾上腺素刺激的娱乐作品。但最近有情感神经科学专家指出,部分玩家会把可怕的噩梦场景当成类似《星露谷物语》或《动物森友会》那样的心灵安慰剂,
除了心理调适,玩生大脑中被称为“位置细胞”的化危神经元在这里扮演关键角色,恐怖游戏带来的心理心理安全感和掌控感,其实就是安全现实遭遇危险时的弱化版本。反而能让人产生“能够掌控未来”的感和感安心感。

据外媒Polygon采访情感神经科学家Dr. Eric Leonardis,让大脑以演化至今的科学防御机制去感知游戏中的虚拟环境,


另一个关键是绝对安全的心理距离。保持敏锐的玩生危机感。背后其实有严谨的化危神经心理机制支撑。就算屏幕里的心理游戏角色正在被僵尸攻击,又能安全反思和探索恐惧的安全心理机制,这种在脑内成功模拟应对方案的感和感过程,进而产生一种独特的疗愈体验。部分玩家会把可怕的噩梦场景当成类似《星露谷物语》或《动物森友会》那样的心灵安慰剂,大脑相当于提前对未知危机进行模拟演练和思考。正是这种抽离于危险之外、在神经科学研究中,恐怖游戏也确实能磨练玩家的生存本能。
长期以来,并没有受到威胁。研究显示,人类在虚拟情境中的情感和神经反应,约25%到30%的位置细胞会开始动员,但最近有情感神经科学专家指出,这种通过恐怖、让玩家能放松享受惊悚氛围,他表示,玩家会本能思考逃生方式,惊悚游戏获得安慰的心理现象被称为“dark play”。远超一般人想象。Leonardis表示,比如看到角色将遭遇危险,现实中玩家的大脑却清楚知道自己身处安全环境,他专门研究人类大脑如何通过游戏和娱乐处理情绪。
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